2020 LPL 春季賽激戰(zhàn)正酣

更新時(shí)間:2020-04-03 01:46:00    閱讀:1511

2020LPL春季賽正在進(jìn)行中,作為萬眾矚目的“世紀(jì)大戰(zhàn)”,兩支隊(duì)伍肯定都做了充足的準(zhǔn)備,但從比賽過程來看,F(xiàn)PX無疑在各個(gè)層面都絕對(duì)領(lǐng)先于RNG,勝利屬于他們。FPX在這波之后取代了RNG的優(yōu)勢(shì)地位,并將其保持到了最后,2:0拿下比賽。縱觀這個(gè)BO3,相信只要是全程看過比賽的觀眾都會(huì)明顯的看出兩隊(duì)之間的差距。FPX思路清晰,決策果斷,執(zhí)行力強(qiáng),基本零失誤,五個(gè)人打起來像是一個(gè)人在戰(zhàn)斗;而RNG無論是在臨場(chǎng)判斷還是團(tuán)戰(zhàn)的默契和配合上都稍遜一籌。

2020LPL春季賽正在進(jìn)行中,作為萬眾矚目的“世紀(jì)大戰(zhàn)”,兩支隊(duì)伍肯定都做了充足的準(zhǔn)備,但從比賽過程來看,F(xiàn)PX無疑在各個(gè)層面都絕對(duì)領(lǐng)先于RNG,勝利屬于他們。FPX在這波之后取代了RNG的優(yōu)勢(shì)地位,并將其保持到了最后,2:0拿下比賽??v觀這個(gè)BO3,相信只要是全程看過比賽的觀眾都會(huì)明顯的看出兩隊(duì)之間的差距。FPX思路清晰,決策果斷,執(zhí)行力強(qiáng),基本零失誤,五個(gè)人打起來像是一個(gè)人在戰(zhàn)斗;而RNG無論是在臨場(chǎng)判斷還是團(tuán)戰(zhàn)的默契和配合上都稍遜一籌。

 

FPX與RNG,冠軍花落誰家呢?

這場(chǎng)比賽看的觀眾簡(jiǎn)直熱血沸騰,相較于上一次在夏季賽決賽舞臺(tái)上的較量,替換了兩名選手的RNG需要好好思考隊(duì)伍的方向,他們還有較長(zhǎng)的一段路要走,而賽季初相對(duì)低迷的FPX,打完這一場(chǎng)之后基本度過了春季賽最難熬的時(shí)期,他們依舊是LPL最頂尖的隊(duì)伍之一,需要做的是將狀態(tài)保持下去,并盡快讓Khan融入到自己擅長(zhǎng)的體系中去。這場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽牽動(dòng)著眾多電競(jìng)迷的心!

 

各大電競(jìng)、游戲廣受喜愛

電競(jìng)游戲中,無論是王者榮耀還是和平精英甚至是DOTA,這類游戲都有一大堆的追捧者。對(duì)于許多家長(zhǎng)來說,電子競(jìng)技就是打游戲罷了,而所謂的熱愛電競(jìng)打職業(yè)更是去打游戲的理由罷了。很多人不知道的是,電競(jìng)同樣遵循一將功成萬骨枯的規(guī)律,就如同不是每個(gè)踢球的人都能成為梅西、C羅。一味的將電子競(jìng)技與沉迷游戲劃等號(hào)是有失公正的。無論是何種體育項(xiàng)目,都有極端的沉迷者。而電競(jìng)和游戲有很大差別,電競(jìng)的競(jìng)技屬性,跟傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣,需要有強(qiáng)大的內(nèi)心堅(jiān)持,強(qiáng)大的抗壓能力,同時(shí)也需要長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)訓(xùn)練。這也是吸引玩家不斷地進(jìn)行游戲的原因。

 

優(yōu)秀的游戲配音,就在閃電配音

游戲配音,在游戲體驗(yàn)感中是極為關(guān)鍵的,游戲的聲音能讓觀眾更有體驗(yàn)感、收獲感,更加感同身受游戲所帶來的愉悅和快樂。游戲配音是一門藝術(shù),是配音演員利用自己的聲音和語言在幕后、話筒前進(jìn)行塑造和完善各種游戲角色形象的一項(xiàng)創(chuàng)造性工作。游戲配音雖然屬于話筒前的語言藝術(shù)范疇,但是他不同于表演,配音演員可以根據(jù)自己對(duì)于游戲角色的理解,以及游戲角色所在的環(huán)境等去為游戲角色設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)穆曇?,讓配音更符合游戲與游戲角色。好的配音,就在閃電配音。


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閃電配音

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